Retiré dans la redoutable tour de Haute Sorcellerie de Palanthas, Raistlin Majere échafaude un plan visant à conquérir et dominer les ténèbres.
Crysania, une belle et dévouée prêtresse de Paladine, tente de le retirer des ténèbres. Ignorant ses sinistres desseins, elle est lentement attirée dans le piège qu’il a habilement tissé.
Averti des projets de son frère, un Caramon affolé remonte le Temps et arrive dans la ville maudite d’Istar avant le Cataclysme. Là, en compagnie du fidèle kender Tasslehoff, Caramon va se battre pour sauver l’âme de Raistlin.
C’est en tout cas ce qu’il croit.
Margaret Weis et Tracy Hickman sont mondialement connus pour être les créateurs de l’univers Dragonlance, d’abord dans le domaine du jeu de rôle puis à travers plusieurs sagas romanesques vendues à plus de vingt millions d’exemplaires. En dehors de Dragonlance, ils se sont aussi brillamment illustrés avec de nombreux romans de Fantasy personnels, dont le cyc...
Margaret Weis et Tracy Hickman sont mondialement connus pour être les créateurs de l’univers Dragonlance, d’abord dans le domaine du jeu de rôle puis à travers plusieurs sagas romanesques vendues à plus de vingt millions d’exemplaires. En dehors de Dragonlance, ils se sont aussi brillamment illustrés avec de nombreux romans de Fantasy personnels, dont le cyc...